[EpochMod] Список предстоящие изменений мода 0.2.5 патч RC1
- goldlan
- 29 нояб. 2014 г.
- 2 мин. чтения
[Новое] Расходные материалы, теперь могут дать игроку несколько атрибутов использования.
[Новое] Мед теперь можно употребить и возвращается пустая банка.
[Новое] Добавлено Empty Food. Для использования с пищевым крафтом.
[Новое] Добавлен Metal Scraps (металлический лом), можно найти во многих местах, а также крафтится в Salvage Metal (металлолом).
[Новое] 3 новые банки содовой с уникальными атрибутами.
[Новое] Добавлен игроку крипто-счет. Получить доступ - нажать на кнопку инвентаря рядом с телефонной будкой или банкоматом. Чем больше транзакций, тем больше времени это занимает.
[Новое] Из Arma 2 перенесено выборочно оружие (AK47, M14, M249, M107, M4A3)[Новое] Камо версия женского гидрокостюма
[Новое] Женский Ghillie костюмы Suits Tan, Light Green, Dark Green (загар, светло-зеленый, темно-зеленый)
[Новое] Добавлено SteamAPI поддержка для будущих функций и VAC ban проверка системы
[Новое] Добавлена в игре Админ-панель очистки и функций: Spawn Menu, 3D ESP, Map ESP, Basic Admin levels[Изменено] Удалены все действия "Take" and "Rearm" ("Взять" и "Перезарядить"), чтобы предотвратить взятие предметов из заблокированных автомобилей. Новая опция взять будет добавлена в ближайшее время, чтобы под водой получить доступ к предмету.
[Изменено] Урон кувалдой увеличен в 2раза.
[Изменено] Лут теперь спавнится без задержки.
[Изменено] Таблица лута изменена для увеличения строительных материалов.
[Изменено] setTimeMultiplier 4x включена по умолчанию. Может быть изменена с timeMultiplier в epochconfig.
[Изменено] Shelf, TiPi и Frequency Jammer сейчас строятся с использованием PhysX строительного режима.
[Изменено] Combat Logging: Дубликат (Doppelganger) игрока теперь остается на 60 секунд после отключения. Это может быть изменено или отключено в epochconfig.hpp на стороне сервера.
[Изменено] Триггер смерти сейчас спавнит акулу, если игрок погибает в море.
[Изменено] Добавлены Override-переменные для epochconfig, чтобы управлять окончанием срока действия объектов. транспорт, стройка, хранилища (7 дней), игроки (30 дней).
[Изменено] Лимит слотов транспорта теперь основывается непосредственно на значении с транспорта из разрешенного списка транспорта.
[Изменено] Переработана внутренняя механика для NPC торговца, чтобы быть более точной и оптимизированной.
[Изменено] Наземный транспорт теперь появляется в городах возле дороги, а не где-нибудь на дороге.
[Изменено] Много изменений производительности и безопасности на стороне сервера.
[Изменено] Транспорт сохранить систему обслуживания для повышения производительности.
[Изменено] Сезонные предметы, как конфеты и маски на хэллоуин, удаляются из таблицы лута.
[Исправлено] БПЛА больше не статическая и теперь двигается, как она должна.
[Исправлено] Полностью отключено тепловое оборудование для всех транспортных средств.
[Исправлено] Геометрия стен изменены, чтобы помочь уменьшить глитчинг.
[Исправлено] Запрещено Holster и GetOver действия у основания стен, чтобы уменьшить глитчинг.
[Исправлено] Global setdamage event with Communication towers.[Информация] Переработаны конфиги сервера. InstanceID теперь в EpochServer.ini, а остальные в epochconfig.hpp сейчас находятся в папке @EpochHive.
[Известные проблемы] Оружие выпадает, когда игроки торгуют (временное решение - взять предмет удаленного оружия первым).[Известные проблемы] При перемещение окрашенной гофрированной стены, покраска слетает.
(перевод Serg Athanatos)

Comentarios