top of page

[EpochMod] Список предстоящие изменений мода 0.2.5 патч RC1

  • goldlan
  • 29 нояб. 2014 г.
  • 2 мин. чтения

[Новое] Расходные материалы, теперь могут дать игроку несколько атрибутов использования.

  • [Новое] Мед теперь можно употребить и возвращается пустая банка.

  • [Новое] Добавлено Empty Food. Для использования с пищевым крафтом.

  • [Новое] Добавлен Metal Scraps (металлический лом), можно найти во многих местах, а также крафтится в Salvage Metal (металлолом).

  • [Новое] 3 новые банки содовой с уникальными атрибутами.

  • [Новое] Добавлен игроку крипто-счет. Получить доступ - нажать на кнопку инвентаря рядом с телефонной будкой или банкоматом. Чем больше транзакций, тем больше времени это занимает.

  • [Новое] Из Arma 2 перенесено выборочно оружие (AK47, M14, M249, M107, M4A3)[Новое] Камо версия женского гидрокостюма

  • [Новое] Женский Ghillie костюмы Suits Tan, Light Green, Dark Green (загар, светло-зеленый, темно-зеленый)

  • [Новое] Добавлено SteamAPI поддержка для будущих функций и VAC ban проверка системы

  • [Новое] Добавлена в игре Админ-панель очистки и функций: Spawn Menu, 3D ESP, Map ESP, Basic Admin levels[Изменено] Удалены все действия "Take" and "Rearm" ("Взять" и "Перезарядить"), чтобы предотвратить взятие предметов из заблокированных автомобилей. Новая опция взять будет добавлена ​​в ближайшее время, чтобы под водой получить доступ к предмету.

  • [Изменено] Урон кувалдой увеличен в 2раза.

  • [Изменено] Лут теперь спавнится без задержки.

  • [Изменено] Таблица лута изменена для увеличения строительных материалов.

  • [Изменено] setTimeMultiplier 4x включена по умолчанию. Может быть изменена с timeMultiplier в epochconfig.

  • [Изменено] Shelf, TiPi и Frequency Jammer сейчас строятся с использованием PhysX строительного режима.

  • [Изменено] Combat Logging: Дубликат (Doppelganger) игрока теперь остается на 60 секунд после отключения. Это может быть изменено или отключено в epochconfig.hpp на стороне сервера.

  • [Изменено] Триггер смерти сейчас спавнит акулу, если игрок погибает в море.

  • [Изменено] Добавлены Override-переменные для epochconfig, чтобы управлять окончанием срока действия объектов. транспорт, стройка, хранилища (7 дней), игроки (30 дней).

  • [Изменено] Лимит слотов транспорта теперь основывается непосредственно на значении с транспорта из разрешенного списка транспорта.

  • [Изменено] Переработана внутренняя механика для NPC торговца, чтобы быть более точной и оптимизированной.

  • [Изменено] Наземный транспорт теперь появляется в городах возле дороги, а не где-нибудь на дороге.

  • [Изменено] Много изменений производительности и безопасности на стороне сервера.

  • [Изменено] Транспорт сохранить систему обслуживания для повышения производительности.

  • [Изменено] Сезонные предметы, как конфеты и маски на хэллоуин, удаляются из таблицы лута.

  • [Исправлено] БПЛА больше не статическая и теперь двигается, как она должна.

  • [Исправлено] Полностью отключено тепловое оборудование для всех транспортных средств.

  • [Исправлено] Геометрия стен изменены, чтобы помочь уменьшить глитчинг.

  • [Исправлено] Запрещено Holster и GetOver действия у основания стен, чтобы уменьшить глитчинг.

  • [Исправлено] Global setdamage event with Communication towers.[Информация] Переработаны конфиги сервера. InstanceID теперь в EpochServer.ini, а остальные в epochconfig.hpp сейчас находятся в папке @EpochHive.

  • [Известные проблемы] Оружие выпадает, когда игроки торгуют (временное решение - взять предмет удаленного оружия первым).[Известные проблемы] При перемещение окрашенной гофрированной стены, покраска слетает.

(перевод Serg Athanatos)

EpochLogo.png

 
 
 

Comentarios


Рекомендуемые Посты
Последние Посты
Архив
Поиск По Тегам

AntiHack & AdminTools

Необходима хорошая защита сервера?

infiSTAR.de это удобный инструмент и незаменимый помощник Администратору.

В НОВОСТЯХ

С сентября 2014 года началось Альфа тестирование. Обратите внимание: во время тестирования в день может быть несколько обновлений, много ошибок, возможно откаты или падения серверов. 

МЫ В СОЦСЕТЯХ

Мы стараемся поддерживать связь с игроками, поэтому ведем аккаунты в крупнейших социальных сетях, из которых Вы всегда сможете узнать что-нибудь новое о проекте. Подписывайтесь, фолловьте, ставьте пальцы вверх :)

© 2014 WWW.GOLDLAN.NET 

bottom of page