[EpochMod] 0.2.5.2 Список предстоящих изменений
- goldlan
- 9 дек. 2014 г.
- 2 мин. чтения
[Добавлено] Начальный крафт базового питания: приготовленное мясо + сладкая кукуруза + пустой кулер получаем полную еду; возвращает пустой кулер.
[Добавлено] Крафт Large Energy pack (большая энергетическая батарея): small energy pack (энергетическая батарея) + Circuit Parts (электронная плата) и вблизи огня.
[Добавлено] Спавн диких растений: Poppy (Мак).
[Добавлено] Новый динамический объект: Ferris Wheel (колесо обозрения).
[Добавлено] Шанс появления антагонистов перемещен в epochconfig.
[Добавлено] Сплит изменений на сервере погоды и добавлены отдельные таймеры для каждого в epochconfig.
[Добавлено] Направление меток добавлены в телепорт площадок.
[Добавлено] История Epoch: теперь Epoch-клон доступен в Debug-мониторе.
[Добавлено] Началась поддержка для всех карт "AiA Terrain Pack", начиная с карты Chernarus.
[Добавлено] Поддержка доступа для Крипто к счету из банкоматов и телефонных будок.
[Добавлено] Новые объекты: тентованная паллета и морозильник.
[Добавлено] Поддержка карты Bornholm.
Крипто-счет игрока теперь аннулируется через 90 дней не активности. Может быть изменена с помощью expiresBank.
[Добавлено] Дальше увеличивается ведение журнала DLL.
[Добавлено] Цены Paint stripper (раствор для удаления краски), Building Parts (строительные детали) добавлены трейдерам.
[Обновлено] Также оптимизирована звуковая система.
[Исправлено] Улучшено отслеживания мертвого состояния игрока.
[Исправлено] Потеря группы, при заходе после смерти.
[Исправлено] Статистика возрождения не сохранялась.
[Исправлено] Оптимизация очистки системы для более стабильного fps на сервере.
[Исправлено] Удален код двойника, так как он не работает как предполагалось.
[Исправлено] Проблема кода приветственного сообщения Epoch и полоса прокрутки.
[Исправлено] Парашюты не должны удаляться.
[Исправлено] Увеличено значение жажды, полученное от Drinks/Sodas.
[Исправлено] Увеличено количество голода, полученную от Can Food and Cooked Meats.
[Исправлено] Исправлена ошибка в звуковой системе из-за сектанта вызвавшего ошибку, который ломал мастер схему.
[Исправлено] Ложны publicVariable кики, которые появились после обновления ArmA 3 на версию 1.36. (BattlEye журнал показывает PLAYER_REJECT_NoResponse)
[Исправлено] Ложные срабатывания скрипта на кик, которые случались, когда игрок уничтожал электрический провод.
Перевод Serg Athanatos

Comments