top of page

Список изменений в версии мода 0.3.0.1

  • Serg Athanatos
  • 17 мар. 2015 г.
  • 5 мин. чтения
ei8I6bbeXrM.jpg

[Добавлено] Владелец Frequency Jammer теперь может удалить и обратно получить весь комплект материалов для его крафта.

  • [Добавлено] Возможно удалить нормально устройства хранения (Shelf и Tipi). Детали будут лежать на земле вместе с частичным возвратом предметов.

  • [Добавлено] Редактирование или добавление торговцу цен "CfgPricing" через missionConfigFile. (Документация ссылка)

  • [Добавлено] Редактирование или добавление рецептов крафта "CfgCrafting" через missionConfigFile. (Документация ссылка)

  • [Добавлено] Система спавна антагонистов переделана вместе со спавном bias системы. (Документация ссылка)

  • [Изменено] Crypto теперь отслеживаются и сохраняются через сервер.

  • [Изменено] Перемещен конфиг лута в epoch server settings pbo. (Документация ссылка)

  • [Изменено] Система спавна антагонистов переделана. (Документация ссылка)

  • [Изменено] Шанс спавна сапера каждые 5 минут (максимально 3 в пределах 800м). Шансы возрастают в городе и если игрок испачкан.

  • [Изменено] Шанс спавна дрона, если игрок стреляет из оружия (максимально 3 в пределах 800м). Шанс увеличивается в городе и уменьшается, если игрок использует глушитель.

  • [Изменено] Расстояние инициализация спавна сапера увеличилось.

  • [Изменено] SR-25 и L85a2 сейчас используют существующие боеприпасы.

  • [Изменено] Увеличен урон для ружья speargun в 2 раза.

  • [Изменено] Обновлено системы 3D-взаимодействия с новыми иконками (Unknown, Dead Body).

  • [Исправлено] Дрон UAV теперь появляется корректно на расстоянии, чтобы было больше слышно его спавн.

  • [Исправлено] Некорректный вывод текста если у торговца достигнут максимальный лимит предметов.

  • [Исправлено] rvmat ошибки текстур исправлены с розовым L85A2.

  • [Исправлено] Вознаграждение за "Mission document" теперь использует единую функцию спавна лута.

  • [Исправлено] Стартовое количество предметов для нового NPC снижено до 50.

  • [Исправлено] Удален монитор разработчика для AH админки.

  • [Инфо] Обновлены настройки server.cfg для версии 1.40.

  • Список изменений в версии мода 0.3 (перевод)

  • [Добавлено] Деревянные и шлакоблочные строительные объекты отображают состояние повреждений, когда повреждено более 50%.

  • [Добавлено] Домкрат (Car Jack) добавлен каждому новому заспавненному транспорту.

  • [Добавлено] Можно лутать уничтоженный дрон UAV и получить электронные компоненты (Electronic components).

  • [Добавлено] Возможно задать стартовый набор предметов для заново возродившихся торговцев через epochconfig.

  • [Добавлено] Новое оружие от разработчика Kiory (Darren Harrison - Models, Textures): снайперская винтовка SR-25 и автомат L85A2.

  • [Добавлено] Время блокировки транспорта теперь храниться в базе данных и сохраняется после перезагрузки сервера.

  • [Добавлено] Визуальное 3d взаимодействие, чтобы показать вам, когда действие доступно.

  • [Добавлено] Новая настройка системы лута для тестируемых таблиц и общий баланс лута.

  • [Добавлено] Параметр LootMultiplier в epochconfig, (0.5 по умолчанию, 1 = много лута, 0.1 = мало лута).

  • [Добавлено] Растение (Goldenseal) использутся для уменьшения токсичности. (goo.gl/yb21EV)

  • [Добавлено] Тыква (Pumpkin) утоляет голод и прибавляет выносливость. Можно собрать на поле из тыкв на карте Chernarus и найти случайно. (goo.gl/dPxXSM)

  • [Добавлено] Ивент "Выброска снабжения (Air Supply Drop). Используйте дымовые гранаты для сигнала. (goo.gl/69Wdk1)

  • [Добавлено] Меню общения с торговцем через кнопу [TALK]. Торговцу можно задать вопросы и выбрать миссию: Pikes Peak Express (goo.gl/fbPhxe). Оставили только одну миссию. Разработчики работают на другими миссиями.

  • [Добавлено] Возможность есть сырые продукты, но с риском заражения.

  • [Добавлено] Новые предметы - камень, палка, веревка (Rock, Stick, and Rope) для крафта и добавлены в лут мусорок.

  • [Добавлено] Новое оружие ближнего боя, которое можно скрафтить: топор (Crude Hatchet), деревянная дубина (Wood Club), кувалда (Maul Hammer). (goo.gl/XnI0Ci)

  • [Добавлено] Персонаж Keesha по умолчанию теперь имеет обувь.

  • [Добавлено] Крафт веревки (Rope) из конопли (Hemp).

  • [Добавлено] Добыча палки (Sticks) из кустов с помощью топора.

  • [Добавлено] Добыча железной руды (Iron Ore) и камней (Rocks) с помощью кувалды. (goo.gl/NCxm1g)

  • [Добавлено] Разборка строительных объектов до базовых элементов. Доступно Frequency Jammer владельцу и группе.

  • [Добавлено] Большинство базовых строительных элементов используют новую гибридную систему Static/PhysX с предварительный просмотром перед установкой.

  • [Добавлено] Epoch Events 2.0.Все временные основные события перемещены в файл настройки сервера pbo. Скрипты выполняются в execVM с помощью простого таймера. Новые события и таймеры могут быть изменены в epochconfig.

  • [Добавлено] Новый вариант "Boss" сапер с большого взрывным эффектом. (goo.gl/4y5gbl)

  • [Добавлено] После убийства сапера выделяются токсичные газы. (goo.gl/B3msy2)

  • [Добавлено] Теперь игрок может выбрать пол персонажа после смерти.

  • [Добавлено] По умолчанию теперь требуется Frequency Jammer, чтобы строить базу. Можно изменить в desc.ext миссии переменной: buildingRequireJammer.

  • [Добавлено] Строительный лимит элементов (по умолчанию: 100) добавлен в Frequency Jammer. Можно изменить в desc.ext миссии переменной: buildingCountLimit.

  • [Добавлено] Радиус строительства Frequency Jammer (по умолчанию: 75м). Можно изменить в desc.ext миссии переменной: buildingJammerRange.

  • [Добавлено] Система контроля погоды, а также изменить статическую переменную WeatherStaticForecast в epochconfig.

  • [Добавлено] При покупке транспорта можно выбрать место, где появится транспорт, бросив дымовую гранату или химсвет в радиусе 50м от торговца. (goo.gl/3mMi5G)

  • [Добавлено] Деревянный фундамент, крафтится из 8 досок.

  • [Добавлено] Поддержки карты Bornholm : настройка a2 классов зданий спавна лута и файла миссии и поддержка конфига от http://urogaming.co.uk/

  • [Добавлено] Сохраняется урон основных строительных объектов и значительно увеличена их броня.

  • [Добавлено] Установленный Frequency Jammers теперь предотвращает спавн лута в пределах его области действия.

  • [Добавлено] Блокировка участков основного стротельства на Chernarus.

  • [Добавлено] Запись логов о уничтожение строительных объектов, элементов хранения, и транспорта в журнал. (StorageKilled, VehicleKilled, BuildingKilled)

  • [Добавлено] Внедорожник Offroad MG Pickup. (Classname: B_G_Offroad_01_armed_EPOCH)

  • [Добавлено] Server FPS в дебаг монитор. (Max: 50, Рекомендуем fps >15, чтобы играть стабильно)

  • [Добавлено] Шанс спавна Lockbox и рюкзаков в шкафах.

  • [Добавлено] Переменная о завершении загрузки экрана (Loadingscreen). (EPOCH_loadingScreenDone изменить на nil, true)

  • [Добавлено] Меню взаимодейтсвия со строительными объектами (разобрать,переместить,обновить), отображается в режиме строительства после прицеливания на объекте и использования пробела.

  • [Изменено] Токсичность увеличивается рандомно от употребления токсичных продуктов питания.

  • [Изменено] Увеличился шанс спавна по умолчанию антагонистов.

  • [Изменено] В меню инвентаря NPC торговца теперь суммируются предметы и показывается их количество.

  • [Изменено] Игроки перемещаются в лобби после смерти, нажмите кнопку [ОК] для возрождения.

  • [Изменено] Можно продать и купить униформу у торговцев.

  • [Изменено] Данные торговцев NPC (AI_ITEMS) удаляются через 7 дней, если не было изменений в течение этого времени. Можно изменить параметр expiresAIdata в epochconfig.

  • [Изменено] Добавлен шанс возрождения Lockbox и рюкзаков в шкафах и контейнерах.

  • [Изменено] Рецепт очага (Fireplace) требует: 2 камня и 1 палка, чтобы сделать пустой очаг / затем обновить с помощью 1 бревна, чтобы зажечь огонь.

  • [Изменено] Имена игроков сохраняются в виде отдельного набора данных при подключении игрока.

  • [Изменено] В Deathlog теперь записываются расстояние и положение.

  • [Изменено] Переработан интеллект сапера (Sapper).

  • [Изменено] Отображение личного баланса Crypto при открытии банковского интерфейса.

  • [Изменено] Баланс лута: уменьшены навеска крупнокалиберного оружия и увеличена навеска для пистолетов.

  • [Изменено] Увеличен лут для Колеса обозрения (Ferris Wheel) и исправлены z высоты для позиции лута.

  • [Изменено] Улучшена система очистки на сервере.

  • [Изменено] Изменено поведение для UAV отряда поддержки.

  • [Изменено] Меньше глюков с собакой, скулит меньше и больше шанса для скитания.

  • [Исправлено] Точность и скорость стрельбы в портированном оружии из Arma2 (M107, АКМ, M4A3, M16, M14, M249)

  • [Исправлено] Акулы не спавнятся на месте кораблекрушений.

  • [Исправлено] Черные иконки в меню админ-панели.

  • [Исправлено] Методы расчета загрязнения и влажности исправлены.

  • [Исправлено] С полей с тыквой на карте Chernarus теперь правильно собирается лут.

  • [Исправлено] Торговать возможно только одним транспортом за сделку.

  • [Исправлено] Проблема с альфа-прозрачностью с пустым клоном бочки.

  • [Исправлено] Попытка предотвратить повреждение транспорта во время запуска сервера.

  • [Исправлено] Удалены звук костра из-за ошибок Arma со звуком очистки.

  • [Исправлено] Frequency Jammer не может быть построен или размещен в пределах 3x радиусов Frequency Jammer. (по умолчанию 225м)

  • [Исправлено] Проблема масштаба GUI с доп. кнопка menu (Group Menu, Requests) в инвентаре.

  • [Исправлено] Отсутствующие звуки на пистолете Ruger и удалена возможность использования глушителя.

  • [Исправлено] Исправлен дюп с рюкзаки, жилетами, униформой.

  • [Исправлено] Насадка Player revive не работает даже после респавна.

  • [Исправлено] zasleh1_proxy.p3d ошибка с M4A3.

  • [Исправлено] Исправлены спавн лутаемых объектов под землей.

  • [Исправлено] Кик в группе и mod опции не работали.

  • [Исправлено] Очистка и удаление ненужных логов в rpt журнале.

  • [Исправлено] Убрана кнопка спойлера в экране приветствия.

  • [Исправлено] Орфографическая ошибка в дебаг мониторе (crypto).

  • [Исправлено] Экран приветствия будет отображаться только один раз после крупного патча (например. 0.3/0.4/0.5).

  • Инструменты администрирования;

  • [Добавлено] Разные маркеры на карте для транспарта, AI, игроков, лута, строительных объектов и мертвого игрока.

  • [Добавлено] Различные 3D-инструменты для игроков, транспорта и лута.

  • [Добавлено] Функции: God Mode, Spawn Loot, Teleport Infront (режим бога, спавн лута, телепорт).

  • [Исправлено] Черные иконки в админ-меню спавна.


 
 
 

コメント


Рекомендуемые Посты
Последние Посты
Архив
Поиск По Тегам

AntiHack & AdminTools

Необходима хорошая защита сервера?

infiSTAR.de это удобный инструмент и незаменимый помощник Администратору.

В НОВОСТЯХ

С сентября 2014 года началось Альфа тестирование. Обратите внимание: во время тестирования в день может быть несколько обновлений, много ошибок, возможно откаты или падения серверов. 

МЫ В СОЦСЕТЯХ

Мы стараемся поддерживать связь с игроками, поэтому ведем аккаунты в крупнейших социальных сетях, из которых Вы всегда сможете узнать что-нибудь новое о проекте. Подписывайтесь, фолловьте, ставьте пальцы вверх :)

© 2014 WWW.GOLDLAN.NET 

bottom of page